NVIDIA Regional Press Conference Part II : Geforce GTX750&750Ti กราฟิกใหม่ โค้ตเนม MaxWell และ G-Sync ซิงค์ภาพกับมอนิเตอร์ได้สมูทไหลลื่นมากกว่า

ชิปกราฟิกใหม่จาก Nvidia สำหรับยูสเซอร์ระดับกลาง ที่แม้จะยังไม่โดดเด่น แต่ก็ตอบสนองการใช้งานได้ดี ทั้งเรื่องความร้อน และการกินไฟที่น้อยกว่า พร้อมด้วย G-Sync ที่จะช่วยให้การเล่นเกมส์ได้ราบลื่นมากยิ่งขึ้น

มาต่อกันในพาทที่ 2 (ย้อนกลับไปชมพาทแรกได้ที่นี่)สำหรับไฮไลท์สำคัญของงาน ในครั้งนี้เลยก็ว่าได้ กับการเปิดตัวชิปกราฟฟิกใหม่อีก 2 รุ่น สำหรับ Geforce GTX 750 และ GTX 750 Ti ที่โดดเด่นด้วยการใช้สถาปัตยกรรมใหม่ โค้ตเนม “Maxwell” ทั้งคู่ ซึ่งถึงแม้ว่าจะเป็นเพียงชิปกราฟิกระดับกลาง ไม่ใช่กราฟิกในซีรีย์ใหม่ ตระกูล 8xx อย่างที่ใครๆ หลายคนคาดการณ์ไว้ แต่ก็มีฟีเจอร์และความสามารถใหม่ๆ ที่น่าสนใจไม่น้อยทีเดียว

nvidia-maxwell-performance-kepler

เริ่มจากประสิทธิภาพการทำงาน ทาง Nvidia ได้ปรับแต่งรูปแบบการทำงานใหม่ โดยลดขนาดของคอนโทรลโลจิกให้เล็กลง กระจายการทำงานออกไป เพื่อการทำงานได้รวดเร็วมากขึ้น 135% พร้อมทั้งยังลดการใช้พลังงานได้ดีกว่าเดิม ได้ประสิทธิภาพต่อการใช้พลังงานดีขึ้นเป็น 2 เท่า

nvidia-maxwell-4years-efficiency

เปรียบเทียบประสิทธิภาพต่อวัตต์ กับกราฟิกของ Nvidia ในระยะ 4 ปีที่ผ่านมา ทั้ง “Fermi”, และ “Kepler” ย้ำว่าเป็นการเปรียบเทียบ ประสิทธิภาพต่อวัตต์ หรือกำลังไฟที่ใช้ ไม่ใช่การวัดประสิทธิภาพตรงๆ

mini-itx-gaming

ให้ทั้งประสิทธิภาพการประมวลผลภาพกราฟิกได้ดี และยังใช้ไฟต่ำ ด้วยพาวเวอร์ซัพพรายแค่ 300 วัตต์ ธรรมดาไม่ต้องมีสายไฟ 6 PIN สำหรับกราฟิกการ์ดก็ใช้ได้ เหมาะสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพให้เครื่อง Mini-ITX หรือ อัพเกรดพีซีเครื่องเก่า ที่มีพาวเวอร์ซัพพรายจ่ายไฟได้ไม่สูงนัก สามารถรันเกมส์ หรือกราฟิก ในปัจจุบันได้

IMG_9865

พร้อมโชว์เล่นเกมส์บนเครื่อง Mini-ITX โชว์สตรีมสดๆ ผ่าน SHIELD ในแบบ HD 720p ได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที และยังสามารถส่ง สัญญาณภาพออกหน้าจอทีวีระดับ FullHD 1080p ความเร็ว 60 เฟรมต่อวินาที ได้ด้วย เพราะใน ชิปกราฟิก GeForce GTX 750 และ GTX 750 Ti มีชุดเข้ารหัสแบบ H.264 รวมอยู่ในตัอยู่แล้ว

best-in-class-645x374ผลเปรียบเทียบประสิทธิภาพจากทาง Nvidia ในการรันเกมส์ ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน เทียบกับกราฟิกคู่แข่งในระดับราคาใกล้เคียงกัน ผลที่ออกมาตามกราฟ

maxwell-tdp-645x347

เปรียบเทียบกำลังไฟที่ใช้ บนชิปกราฟิก GTX 750Ti ที่ใช้เพียง 60 วัตต์ เทียบกับคู่แข่ง ซึ่งใช้กำลังไฟมากกว่าเกือบ 2 เท่า

Specifications Geforce GTX 750
CUDA 512
Base Clock 1,020 MHz
Boost Clock 1,085 MHz
Memory Config 1GB/128-bit GDDR5
Memory Speed 5 Gbps
Power Connectors None
TDP 55W
Outputs 2 x DL-DVI, mini-HDMI, Displayport 1.2(Optional)
Bus Interface PCI Express 3.0

รายละเอียดของชิปกราฟิก Geforce GTX 750 เท่าที่ดูเหมือน CUDA Core จะเพิ่มขึ้นมาเกือบๆ 2 เท่า ความเร็วต่ำกว่าเล็กน้อย และอัตราการกินไฟที่ลดลง

Specifications Geforce GTX 750
CUDA 640
Base Clock 1,020 MHz
Boost Clock 1,085 MHz
Memory Config 2GB or 1GB/128-bit GDDR5
Memory Speed 5 Gbps
Power Connectors None
TDP 60W
Outputs 2 x DL-DVI, mini-HDMI, Displayport 1.2(Optional)
Bus Interface PCI Express 3.0

และสเปคของชิปกราฟิก Geforce GTX 750 Ti ที่แตกต่างจาก GTX 750 ในส่วนของรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ โดยเฉพาะส่วนของ CUDA Core ที่สูงกว่า ให้ประสิทธิภาพในการประมวลผลที่ดีและรวดเร็วมากกว่า

nvidia-geforce-shadowplay-beta

พร้อมฟีเจอร์ ใหม่ๆ ที่ทำให้การเล่นเกมส์ หรือทำงานต่างๆ ได้ ลื่นไหลมากขึ้น สะดวกมากขึ้น และหลากหลายมากขึ้นไม่ว่าจะเป็น GaneWork ที่มีทั้ง PhysX, หรือ TXAA เป็นต้น Geforce Experience ที่มีฟีเจอร์เด็ดอย่าง ShadowPlay Technology แคปเจอร์ภาพ และวีดิโอระหว่างเล่นเกมส์แบบ FullHD 1080p โดยไม่รบกวนประสิทธิภาพในการเล่นเกมส์

nvidia-gamestream

เทคโนโลยี GameStream ที่สามารถสตรีมเกมส์ต่างๆไปยังเครื่อง SHIELD ได้ในคุณภาพระดับ HD 720p 60 fps รวมถึงสตรีมไปจอทีวี ความระเอียดสูงระดับ Full HD 1080p 60 fps ได้

G-Sync

และฟีเจอร์สำคัญอย่าง G-Sync ที่จะทำให้ซิงค์ข้อมูลภาพ ระหว่างตัวเครื่อง และกราฟิกการ์ด ผสานการทำงานระหว่างกันได้อย่างราบลื่น ที่สุด

nvidia_editorsday_day2_final_pagina_16

โดย G-Sync ถูกออกแบบมาแก้ไขปัญหาการทำงานของ เทคโนโลยี V-Sync แบบเดิม ที่จะทำงานสัมพันธ์กับการเปลี่ยนภาพของหน้าจอมอนิเตอร์ แต่เมื่อเจอกับภาพที่มีรายละเอียดสูง จีพียูไม่สามารประมวลผลได้ทัน จะส่งผลให้ภาพในเฟรมนั้นมีอาการกระตุก

nvidia_editorsday_day2_final_pagina_19

ซึ่งหากเราปิดโหมด V-Sync ออกไปก็จะช่วยแก้ปัญหานี้ได้ แต่จะส่งผลให้ภาพที่ประมวลผลออกมา ไม่สัมพันธ์กับการแสดงผลของหน้าจอ ทำให้เกิด “Tearing” ขึ้น ตามภาพตัวอย่าง

Screen Shot 2013-12-12 at 7.07.57 AM_575px

แต่สำหรับ G-Sync จะเข้าไปจัดการ การเปลี่ยนภาพของหน้าจอมอนิเตอร์ให้เหมาะสมกับ การประมวลผลภาพของจีพียูด้วย ทำให้ภาพที่ได้ออกมาดูสมูท ไหลลื่นไม่มีอาการ “Tearing” หรืออาการ สะดุดของภาพ ให้เห็น

G-SYNC-monitors

เทคโนโลยีนี้มีพร้อมใช้งานแล้วในตัวมอนิเตอร์ จากค่ายผู้ผลิตชั้นนำ และกำลังจะมีมาเพิ่มในอีกหลายๆ รุ่น หลายๆ ผู้ผลิตในอนาคต

IMG_9927

ปิดท้ายสำหรับภาพรวมในงาน NVIDIA Regional Press Conference  นี้อาจจะไม่มีอะไรที่โดดเด่น หรือหวือหวามากนัก แต่ก็น่าติดตาม ด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่น่าสนใจหลายๆ ตัว ทั้งกราฟิกใหม่ ที่ออกมาตอบสนองการใช้งานระดับกลางๆ ให้ประสิทธิภาพดี กินไฟต่ำ และมีราคาไม่สูง หรือจะเป็น G-Sync ที่แก้ปัญหาเดิมให้ภาพที่สมูทน่าสนใจมากขึ้นเป็นต้น สำหรับสกู๊ปงาน NVIDIA Regional Press Conference  ก็คงหมดเพียงเท่านี้ ไว้โอกาศหน้า ทีมงานพีซีทูเดย์ ได้รับเชิญไปร่วมงานอีก คงได้มีภาพบรรยากาศ รวมทั้งเรื่องราวที่น่าสนใจมาอัพเดทกันอีก ในอนาคต

 

Latest articles

Related articles

Leave a reply

Please enter your comment!
Please enter your name here
Captcha verification failed!
CAPTCHA user score failed. Please contact us!